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历经17年,《英雄联盟》终于将惩罚“炸鱼”玩家

频道:电竞 日期: 浏览:11

在《英雄联盟》上线 17 年后,“炸鱼”(Smurfing,即在高水平玩家在远低于其真实排位的账号上进行游戏的行为)现已被正式列为可处罚的违规行为。

自《英雄联盟》诞生以来,炸鱼一直是一个持续存在的问题。根据炸鱼玩家的真实水平与其所在段位之间的差距大小,一场比赛很快就会变成对手玩家极其挫败的体验。

这种现象存在于《英雄联盟》的所有竞技水平中。游戏中最受欢迎的一些主播甚至会发起“从零排位到挑战者”的挑战,他们使用新账号一直玩到达到游戏的最高段位。可以想象,一名真正的青铜水平玩家面对职业选手时毫无胜算,他们不应该在青铜局的单排比赛中被要求发挥出职业选手的水平。

范式转变

多年来,拳头游戏(Riot)在很大程度上对这种行为视而不见,因为玩家想要第二个账号确实有一些合理的理由。例如,如果你想尝试新英雄或练习不熟悉的定位,而又不想让队友处于天然劣势,那么你可以在较低段位与基础较差的玩家对战以平衡局势。

拳头过去宽容炸鱼的原因之一是,它在几个赛季前取消了游戏最高段位的双排功能。这导致游戏中最顶尖(通常也是最受欢迎)的玩家无法与他人一起游戏,限制了创作有趣内容的机会等。这经常迫使主播们去玩钻石段位的账号,以便能互相开黑。

历经17年,《英雄联盟》终于将惩罚“炸鱼”玩家

拳头现在已经取消了这一限制,并承诺通过其他方式平衡对局,以抵消最高段位双排带来的优势。这一变化很可能为取缔炸鱼行为铺平了道路。

然而,政策变化的唯一证据来自于 2026 赛季新的“举报玩家”菜单,其中将炸鱼列在了新的“段位操纵”类别下。在最新的版本公告中并未提到现在禁止这种行为。

这让观察者们开始好奇对炸鱼的惩罚会是什么,以及拳头打算在执行新规时手段有多强硬。Riot Vanguard 反作弊系统的实施意味着玩家无法再隐藏账号,因为该反作弊系统拥有玩家电脑的内核级访问权限。

还有另一种理论认为,炸鱼根本不会受到惩罚,新的举报类别类似于旧的“水平不足”类别,实际上除了让满腹牢骚的玩家发泄一下对队友有多烂的怨气外,没有任何实际作用。

如果拳头真的要根除炸鱼行为,还有很多细节需要完善,但在公司对新的举报类别做出详细说明之前,我们无法了解更多信息。

历经17年,《英雄联盟》终于将惩罚“炸鱼”玩家
英雄联盟 (League of Legends)
MOBA历经17年,《英雄联盟》终于将惩罚“炸鱼”玩家OpenCritic 评分媒体平均分:84/100媒体推荐率:90%发布日期2009年10月27日开发商Riot Games分级ESRB T级 (青少年)发行商Riot Games游戏引擎自研引擎类型MOBA